'use strict'  // 使代码在更严格的条件下运行

// 将相对路径解析为绝对路径
const path = require('path')
function resolve(dir){
  return path.join(__dirname, dir)
}

// compression-webpack-plugin 这个 Webpack 插件，并将其赋值给常量 CompressionPlugin
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

// 项目标题
const name = process.env.VUE_APP_TITLE || '边缘心跳'
// 端口
const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 80


module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下，Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  // 例如 https://www.pulse.vip/。如果应用被部署在一个子路径上，你就需要用这个选项指定这个子路径。例如，如果你的应用被部署在 https://www.pulse.vip/admin/，则设置 baseUrl 为 /admin/。
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/' : '/',
  // 在npm run build 或 yarn build 时 ，生成文件的目录名称（要和baseUrl的生产环境路径一致）（默认dist）
  outputDir: 'dist',
  // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的；（项目打包之后，静态资源会放在这个文件夹下）
  assetsDir: 'static',
  // 是否开启eslint保存检测，有效值：ture | false | 'error'
  lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  // 如果你不需要生产环境的 source map，可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,
  // 指定需要被 Babel 转译的依赖包。
  transpileDependencies: ['quill'],
  // 开发服务器配置 (devServer)
  devServer: {
    // 开发服务器监听的主机地址，0.0.0.0 表示允许外部访问。
    host: '0.0.0.0',
    // 开发服务器的端口号。
    port: port,
    // 是否在启动开发服务器时自动打开浏览器。
    open: true,
    // 配置代理，用于解决跨域问题。
    proxy: {
      [process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
        // 将 process.env.VUE_APP_BASE_API 的请求代理到 http://localhost:8080
        target: 'http://localhost:8080',
        // 修改请求头中的 Origin 为目标地址。
        changeOrigin: true,
        // 重写请求路径，去掉 process.env.VUE_APP_BASE_API 前缀。
        pathRewrite: {
          ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
        }
      }
    },
    // 禁用主机检查，允许外部访问。
    disableHostCheck: true // 已过时 替换为allowedHosts
    // allowedHosts: 'all' // 新语句，替换上边语句
  },
  // 配置 CSS 加载器
  css: {
    loaderOptions: {
      sass: {
        // 为 sass 配置了 outputStyle: "expanded"，使生成的 CSS 代码格式更易读
        sassOptions: { outputStyle: 'expanded' },
      }
    }
  },
  // Webpack 配置 (configureWebpack)
  configureWebpack: {
    // 设置项目的名称。
    name: name,
    // 配置路径别名，@ 指向 src 目录。
    resolve: {
      alias: {
        '@': resolve('src')
      }
    },
    // 添加 Webpack 插件
    plugins: [
        // 用于生成 gzip 压缩文件，优化生产环境的静态资源加载。
        new CompressionPlugin({
          cache: false,                                  // 不启用文件缓存
          test: /\.(js|css|html|jpe?g|png|gif|svg)?$/i,  // 压缩文件格式
          filename: '[path][base].gz[query]',            // 压缩后的文件名
          algorithm: 'gzip',                             // 使用gzip压缩
          minRatio: 0.8,                                 // 压缩比例，小于 80% 的文件不会被压缩
          deleteOriginalAssets: false                    // 压缩后删除原文件
        })
    ]
  },
  chainWebpack(config){
    // 删除 preload 插件
    config.plugins.delete('preload')
    // 删除 prefetch 插件
    config.plugins.delete('prefetch')

    // 配置 svg-sprite-loader
    config.module
      .rule('svg')
      .exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
    config.module
      .rule('icons')
      .test(/\.svg$/)
      .include.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .options({
        symbolId: 'icon-[name]'
      })
      .end()

    // 生产环境优化 使用 ScriptExtHtmlWebpackPlugin 将 runtime 脚本内联到 HTML 中。
    config.when(process.env.NODE_ENV !== 'development', config => {
      config
          .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
          .after('html')
          .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
            // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime`
            inline: /runtime\..*\.js$/
          }])
          .end()

      // 配置代码分割（splitChunks），将第三方库、Element UI 和公共组件拆分为单独的 chunk
      config.optimization.splitChunks({
        chunks: 'all',
        cacheGroups: {
          libs: {
            name: 'chunk-libs',
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            priority: 10,
            chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
          },
          elementUI: {
            name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
            test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/, // in order to adapt to cnpm
            priority: 20 // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
          },
          commons: {
            name: 'chunk-commons',
            test: resolve('src/components'), // can customize your rules
            minChunks: 3, //  minimum common number
            priority: 5,
            reuseExistingChunk: true
          }
        }
      })
      // 将 runtime 代码提取为单独的文件
      config.optimization.runtimeChunk('single')
    })
  }
}
